전 구글 엔지니어들이 설립한 AI 스타트업 OpenArt이 “One-Click Story”라는 새로운 기능을 공개하며 AI 영상 콘텐츠 제작에 혁신을 일으키고 있습니다. 이제 간단한 문장이나 음성 입력만으로, 1분짜리 스토리를 가진 ‘brainrot’ 스타일 영상을 즉시 생성할 수 있게 되었습니다.

🆕 One-Click Story: AI 영상 제작의 대중화
OpenArt는 2022년 설립된 후 월간 약 300만 명의 활성 사용자를 확보하며 빠르게 성장 중입니다. 최근 베타로 공개된 One-Click Story 기능은 사용자가 짧은 문장, 스크립트, 혹은 음악 파일을 입력하면 내러티브가 있는 1분짜리 영상을 자동 생성해 줍니다. 템플릿은 다음 세 가지로 구성되어 있습니다:
- Character Vlog: 캐릭터 이미지 업로드 + 프롬프트 입력 → 영상 생성
- Music Video: 업로드된 음악의 가사를 분석해 영상 테마와 매칭
- Explainer: 정보 전달에 적합한 설명 영상 생성
특히 Storyboard 모드를 통해 사용자들이 장면별로 프롬프트를 세밀하게 조정할 수 있어, 초기 결과물도 사용자가 직접 다듬을 수 있는 유연성을 제공합니다.
🔧 기술 기반과 차별점
OpenArt는 DALLE-3, GPT, Imagen, Flux Kontext, Stable Diffusion 등 50개 이상의 AI 모델을 통합해 고품질 콘텐츠 제작을 지원합니다. 가장 큰 강점은 바로 캐릭터 consistency입니다. 일반적인 AI 영상 툴과 달리, OpenArt는 이야기 전반에서 동일 캐릭터를 유지해 몰입감을 강화합니다. 이 덕분에 사용자들은 단순한 클립이 아닌, 이야기 흐름이 있는 영상 콘텐츠를 손쉽게 만들 수 있습니다.
🌐 Brainrot 영상 유행과 콘텐츠 트렌드
‘Brainrot’이라는 용어는 온라인에서 과도하게 소비되는 충동적인 콘텐츠를 의미하며, 특히 기괴하거나 의미 없는 영상을 일컫기도 합니다. OpenArt의 기능은 이런 트렌드에 완벽하게 부합하는 도구로, 예를 들어 운동화 신은 상어나 커피잔 머리를 가진 발레리나 등의 초현실적 캐릭터가 등장하는 단편 영상 제작에 최적화되어 있습니다. 이는 짧고 독특한 이야기 중심의 영상 소비가 주류인 TikTok, Instagram 등 플랫폼에서 특히 주목받고 있습니다.
⚠ 윤리적 문제와 법적 위험
하지만 이 기술의 빠른 확산에는 책임이 따릅니다. OpenArt의 Character Vlog 기능은 때때로 포켓몬, 스폰지밥, 슈퍼마리오처럼 저작권이 있는 캐릭터를 생성하는 경우가 있어 지적 재산권 침해 논란이 일고 있습니다. CEO Coco Mao는 "IP 캐릭터를 업로드하면 기본적으로 모델이 이를 거부하지만, 가끔 실수로 나오는 경우도 있다"고 인정했습니다. 이를 해결하기 위해 IP 보유자와의 라이선싱 협의를 열어두고 있기도 합니다. 법적 문제뿐 아니라, 이런 ‘brainrot’ 콘텐츠가 플랫폼을 단순한 ‘시간 낭비’ 공간으로 전락시킬 우려도 제기되고 있습니다.
🚀 비즈니스와 향후 계획
OpenArt는 크레딧 기반 유료 시스템을 운영 중이며, 플랜은 아래와 같습니다:
- 기본: $14/월 – 4,000 크레딧 (스토리 4개, 영상 40개)
- 고급: $30/월 – 12,000 크레딧
- 무제한: $56/월 – 24,000 크레딧
- 팀 플랜: $35/회원·월 (팀 단위 이용 가능)
지금까지 투자 금액은 약 $500만으로, Basis Set Ventures와 DCM Ventures가 주요 투자자입니다. 탈착 가능한 수익 모델 덕분에 OpenArt는 긍정적인 현금 흐름을 보유하고 있으며 연간 매출은 $2,000만 이상으로 추정됩니다.
📌 정리하자면
- OpenArt는 One-Click Story 기능으로 원 클릭만으로 AI 영상 제작 가능
- DALLE-3, GPT 등 다양한 모델 통합으로 고품질 영상 생성 지원
- 이용자에게는 창작 편의성, 플랫폼에는 콘텐츠 활성화 제공
- 하지만 저작권, 유해 콘텐츠 양산 등 윤리적 문제가 상존
- 프랜스미션과 일정 수익 모델로 빠르게 성장 중인 AI 스타트업
“OpenArt는 AI를 통해 누구나 한 편의 짧은 이야기를 즉시 시청할 수 있는 현실로 만들고 있습니다. 하지만 이야기의 속도만큼, 책임의 속도도 중요합니다.”
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